متاورس و اثرات زیست محیطی آن در آینده
اتکای متاورس به فناوری واقعیت مجازی (VR) و مراکز داده، حتی با کاهش انتشار کربن با کاهش سفر، تأثیر مضری بر محیط زیست خواهد داشت.
متاورس چشم اندازی از آینده . جهش بزرگ بعدی در تکامل اینترنت. دنیای فیزیکی را با دنیای دیجیتال ترکیب می کند.
قرنطینه های سختگیرانه در طول همه گیری باعث شتاب در واقعیت مجازی شده است.
کاربران در این دنیای دیجیتال ممکن است تجربیات خود را به اشتراک بگذارند و در شرایط شبیه سازی شده در زمان واقعی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. مایکروسافت از متاورس به عنوان “نسخه جدید اینترنت” یاد می کند. میزان، تنوع و سرعتی که کاربران با آن دادهها را ایجاد میکنند، استفاده از برنامههای کاربردی هوش مصنوعی را برای تجزیه و تحلیل ضروری میکند. فناوریهای واقعیت مجازی (VR) که در حال حاضر از فناوریهای هوش مصنوعی مانند شبکههای عصبی عمیق برای ردیابی دقیق دست و یادگیری عمیق برای ردیابی چشم استفاده میکنند، به احتمال زیاد در متاورس استفاده خواهند شد.
متاورس و اثرات زیست محیطی آن در آینده :
تاثیرات مثبت :
مزیت اصلی برای محیط زیست این است که به میزان قابل توجهی نیاز به سفر انسان را از بین می برد و در نتیجه ترافیک کمتر، تصادفات کمتر، آلودگی کمتر و در نتیجه گرمایش زمین کمتر می شود.
برای افراد خوشنام سیاسی و تجاری بزرگ، برگزاری کنفرانس ها در دنیای مجازی آسان تر است، بنابراین علاوه بر هزینه های هنگفت امنیت و سفر، در زمان صرفه جویی می شود.
بر اساس مطالعه ای که توسط وب سایت خبری CleanTechnica در ایالات متحده منتشر شده است، متاورس به کاهش سایر فعالیت های مرتبط با مشاغل آلاینده کمک می کند. به عنوان مثال، فعالیت های آموزشی نظامی، مانند پرواز خلبانان با هواپیماهای جنگی در دنیای مجازی، ممکن است در متاورس انجام شود و انتشار گازهای گلخانه ای را کاهش دهد.
این امر میتواند با صرفهجویی در هزینههای هنگفتی که برای برگزاری رویدادهایی مانند کنسرت خرج می شود، به سازماندهندگان رویدادها کمک کند. بازی ویدیویی بسیار محبوب Fortnite 12.3 میلیون نفر را برای تماشای تراویس اسکات به صورت مجازی وارد کردند.
متاورس و اثرات زیست محیطی آن در آینده :
تاثیر منفی
برخی از تحلیلگران نگران هستند که پذیرش گسترده متاورس ممکن است به افزایش عمده در انتشار گازهای گلخانه ای منجر شود. اتکای متاورس به فناوری واقعیت مجازی (VR) و مراکز داده، حتی با کاهش انتشار کربن با کاهش سفر، تأثیر مضری بر محیط زیست خواهد داشت. مراکز داده از هوش مصنوعی برای تشخیص حرکات چشم و دست استفاده می کنند، اما واقعیت مجازی به خدمات ابری متکی است. بهره برداری از چنین تأسیساتی نیاز به مقدار زیادی انرژی دارد که هزینه زیست محیطی قابل توجهی دارد.
بر اساس گزارشی که توسط شرکت مشاوره تحول دیجیتال ECS مستقر در بریتانیا انجام شده است، بر اساس تحقیقات انجام شده توسط دانشگاه ماساچوست، آموزش یک مدل هوش مصنوعی ممکن است تقریباً 626000 پوند دی اکسید کربن تولید کند که بیش از پنج برابر تولید متوسط عمر یک خودرو است.
خدمات ابری برای VR و در نتیجه برای متاورس ضروری هستند. بر اساس تجزیه و تحلیل انجام شده در سال 2020 توسط دانشگاهیان دانشگاه لنکستر، در سناریویی 30 درصد از گیمرها تا سال 2030 به پلتفرم های بازی ابری روی می آورند، که منجر به افزایش 30 درصدی انتشار کربن بیشتر از بازی های فعلی می شود. علاوه بر این، متاورس قطعاً به تصاویری با وضوح بسیار بالا نیاز خواهد داشت که مصرف انرژی را حتی بیشتر افزایش میدهد.
سال گذشته، مراکز داده چند کار برای بهبود سازگاری با محیط زیست انجام داده اند. متا یا همان طور که می دانیم فیس بوک متعهد شده است تا سال 2030 به انتشار خالص صفر در کل زنجیره ارزش دست یابد.
مایکروسافت متعهد شده است که پلتفرم ابری Azure خود را تا سال 2025 به طور کامل بر روی انرژی های تجدیدپذیر اجرا کند. تا سال 2030، این شرکت همچنین قصد دارد آب بیشتری نسبت به مصرف خود پر کند و به گواهی عدم اتلاف دست یابد.
متاورس و اثرات زیست محیطی آن در آینده :
آینده متاورس
امروزه، متاورس نوپایی با فناوری بلاک چین و محصولات دیجیتالی مانند توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) وجود دارد. بلاک چین صرفاً دفتر کل دیجیتالی است که شامل فهرست رو به رشدی از سوابق یا بلوکهایی است که با استفاده از تکنیکهای رمزنگاری به هم متصل شدهاند.
NFT یک توکن غیر قابل تعویض است که راه حلی برای هر چیزی که دارای هویت منحصر به فرد است، ارائه می دهد، چه برای هنر، اقلام بازی، کلکسیون های یادبود و غیره، NFT ها در آدرس بلاکچین شخصی خود نگهداری می شوند.
سرنوشت فراجهان بودن با ساده بودن جهان برای افراد مشخص خواهد شد. کاربران به زودی میتوانند آواتارهای دیجیتال و زمینهای مجازی را با توکنهای رمزنگاری ایجاد شده توسط شرکتهایی که از این ارتباطات مجازی پشتیبانی میکنند، بخرند، همچنین میتوانند مهمانیهای مجازی را میزبانی کنند و با دوستان مجازی ملاقات کنند.
به گفته دومینیک رایدر، مدیرعامل vEmpire، این احتمالات بی پایان هستند. برای ذهن های خلاق و بازیکنانی که مایل به ایجاد تجربه هستند، گزینه هایی مانند Sandbox وجود دارد. همچنین Decentraland، دنیای مجازی مبتنی بر اتریوم، متعلق به کاربر است، که در آن میتوان در بازیها، فعالیتها و خرید قطعات زمین مجازی شرکت کرد.
نظرات مارک زاکربرگ، بنیانگذار فیس بوک در مورد آینده متاورس، مبنی بر اینکه “حریم خصوصی، ایمنی، استانداردهای باز و قابلیت همکاری در متاورس محوری خواهد بود.”
در زمینه محیط زیست، نیاز مبرمی برای دولت ها و کسب و کارها برای سرمایه گذاری هنگفت و تامین انرژی سبز، پاک و تجدیدپذیر وجود دارد.
اخبار شرکت پرتوتاپ رایان
متاورس چقدر “سبز” است؟ دو طرف تأثیر زیست محیطی متاورس
متاورس و اثرات زیست محیطی آن در آینده :
متاورس؟ واقعا چیست؟
“متاورس” از زمانی که مارک زاکربرگ اعلام کرد که “Facebook” نام خود را به “Meta” تغییر خواهد داد، در سراسر اخبار منتشر شد. ممکن است شما را به یاد کنسرت مجازی آریانا گرانده در فورتنایت بیاندازد که 78 میلیون بازیکن را جذب کرد، یا اینکه مارک زاکربرگ در این زمینه که آواتار شما در متاورس چگونه می تواند حالت چهره شما را در زمان واقعی در کنفرانس سالانه AR/VR فیس بوک تقلید کند. اکنون واضح است که متاورس، بسیار فراتر از ابزار مارک برای منحرف کردن چشم عموم از بحران افشاگران می باشد.
این اصطلاح اولین بار در رمان علمی تخیلی نیل استفنسون به نام «تصادف برف» در سال 1992 منتشر شد. بسیار شگفت انگیز است که چگونه به نوعی ظهور چنین دنیای مبتنی بر واقعیت مجازی را پیش بینی کرد که به نسل بعدی اینترنت تبدیل شد.
ما به دنبال یافتن رسانه جذاب تری بوده ایم تا نه تنها خودمان را سرگرم کنیم، بلکه به، به دست آوردن اطلاعات و انجام کارهای روزانه نیز بپردازیم. برای مثال، تغییر از خواندن پستهای وبلاگ (مانند آنچه در حال حاضر انجام میدهید) به تماشای تصاویر، به تماشای ویدیوهای آنلاین و پیمایش در Tik-Tok در تمام طول روز. متاورس در مرحله بعدی یک نسخه غوطه ورتر است، این بخشی از آینده است که ما باید آن را در آغوش بگیریم – چه بخواهیم چه نخواهیم.
متاورس (متاورس و اثرات زیست محیطی آن در آینده)بازتعریف نحوه تعامل ما با یکدیگر، و نحوه کار ما خواهد بود و یکی از جنبه های منحصر به فرد آن این است که به موازات اقتصاد دنیای واقعی عمل می کند و درآمد “واقعی” را برای ما به ارمغان می آورد و به طور بالقوه می تواند باعث رونق اقتصادی شود. اقتصاد آینده در حالی که برای پایداری اقتصادی مفید است، چگونه بر پایداری زیست محیطی تأثیر می گذارد؟ آیا این امر باعث مشکلات شدید اقلیمی می شود یا راه حل آن خواهد بود؟
- محصولات و تجربیات مجازی
ساده ترین مزیت زیست محیطی متاورس (متاورس اثرات زیست محیطی آن در اینده) این است که به رویدادهای فیزیکی، ساخت و سازها، فعالیت ها و محصولات اجازه می دهد تا شکل مجازی به خود بگیرند.
صنعت مد یک آلوده کننده بزرگ بود. طبق گزارش UNEP، فقط برای ساختن یک شلوار جین به 3781 لیتر آب نیاز است. به طور متوسط، تولید یک محصول نهایی منجر به حدود 33.4 کیلوگرم معادل CO2 می شود. مد مجازی می تواند به کاهش چنین تاثیری کمک کند و بسیاری از برندهای معروف پوشاک در حال حاضر پیشرو هستند. NIKE RTFKT را تصاحب کرد، شرکتی که در NFT و Blockchain تخصص دارد. آدیداس باشگاه قایق بادبانی Bored Ape را در Metaverse تأسیس کرد. حتی برندهای لوکس نیز در جامعه درگیر هستند – فضای باغ گوچی در Roblox افتتاح شد تا به 42 میلیون کاربر اجازه دهد تا لوازم جانبی گوچی را که در باغ پنهان شده اند، به صورت کلکسیونی و نسخه محدود خریداری کنند.
متاورس و اثرات زیست محیطی آن در آینده متاورس و اثرات زیست محیطی آن در آینده متاورس و اثرات زیست محیطی آن در آینده متاورس و اثرات زیست محیطی آن در آینده
کارخانه دیجیتال BMW Nvidia، منبع: NVIDIA
این به سایر محصولات و فعالیت های انسانی تعمیم می یابد. برای مثال، کار از راه دور ممکن است در متاورس مولدتر شود و از انتشار گازهای گلخانه ای در رفت و آمد صرفه جویی کند. Omniverse انویدیا همچنین در BMW برای ایجاد یک کارخانه دیجیتال مورد استفاده قرار گرفت که توسط بنتلی، بزرگترین طراح زیرساخت های بزرگ جهان برای ساخت زیرساخت های مجازی مورد استفاده قرار گرفت.
- ترویج نوآوری و پیشرفت در فناوری های پایدار
ما قبلاً با نحوه استفاده از واقعیت مجازی برای اجرای شبیهسازی پرواز برای آموزش خلبانان آشنا شدیم، متاورس شبیهسازیها را یک قدم جلوتر میبرد. جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا در مصاحبه ای گفت که آنها در حال ساخت دوقلوهای دیجیتالی از ساختمان های فیزیکی در Omniverse هستند تا معماری ها روی آنها کار کنند. آنها می توانند نحوه کارآمدتر کردن توزیع تهویه مطبوع را شبیه سازی کنند. محل قرار دادن پانل های خورشیدی برای به حداکثر رساندن قرار گرفتن در معرض نور؛ چگونه می توان ساختمان را به گونه ای طراحی کرد که در تابستان بهتر خنک شود تا نیاز به تهویه هوا صرفه جویی شود. توانایی ساخت نمونههای مجازی واقعی ساختمانها و شبیهسازی شرایط محیطی میتواند به تحقیقات علمی و نوآوری کمک کند، سناریوی «افزایش ۲ درجه سانتیگراد دما» را میتوان از کاغذ به شبیهسازی رساند، دانشمندان به نوبه خود میتوانند پیامدهای آب و هوا را بهتر تحلیل کنند. پتانسیل های زیادی برای استفاده از آن برای هدایت تحقیق و توسعه برای یافتن راه حل هایی برای بحران پایداری وجود دارد.
- از مراکز داده محلی تا ابر
شرکت در Metaverse به معنای تولید داده های عظیم است و از آنجایی که داده ها در Metaverse بسیار غیرمتمرکز هستند، باید در ابر ذخیره شوند. در حالی که این به معنای ایجاد مراکز داده بیشتر است که مقدار زیادی برق مصرف میکنند، مراکز داده محلی بیشتری را مجبور میکند تا به فضای ابری حرکت کنند و به این ترتیب ممکن است بر محیط زیست تأثیر مثبت بگذارد.
تجزیه و تحلیل چرخه حیات مایکروسافت که ردپای کربن موجود در محل و خدمات فناوری اطلاعات ابری را مقایسه کرد، نشان داد که ابر مایکروسافت بین 22 تا 93 درصد نسبت به دیتاسنترهای محلی سنتی در دفاتر کارآمدتر انرژی است. علاوه بر این، ارائه دهندگان خدمات ابری بزرگ سرمایه گذاری زیادی در منابع انرژی پایدار انجام داده اند. گوگل قصد دارد تا سال 2030 مراکز داده را به طور کامل با انرژی بدون کربن راه اندازی کند و مایکروسافت متعهد شده است تا سال 2025 این کار را انجام دهد. چنین جاه طلبی مستلزم حمایت از منابع مالی کافی و صرفه جویی در مقیاس است – که برای تاسیسات ذخیره سازی داده های کوچک غیرعملی است.
- جنبه منفی خدمات ابری
مقالات شرکت پرتوتاپ رایان
منبع: unsplash
اگرچه تغییر به سمت خدمات ابری می تواند به طور بالقوه مفید باشد، مصرف انرژی مراکز داده همچنان به طور قابل توجهی افزایش می یابد. امروزه، خدمات مرتبط با فناوری اطلاعات از جمله خدمات ابری حدود 2 درصد از انتشار کربن جهانی را تشکیل می دهند که تقریباً برابر با بخش هوانوردی است. آمازون در سال 2020 حدود 60 میلیون تن CO2 منتشر کرد که 15 درصد افزایش نسبت به سال 2019 عمدتاً به دلیل افزایش استفاده از خدمات دیجیتال در بیماری همه گیر بود. تحقیقات دانشگاه لنکستر نشان می دهد که اگر 30 درصد از گیمرها تا سال 2030 به سیستم عامل های بازی ابری بروند، انتشار کربن 30 درصد افزایش خواهد یافت. می توان پیش بینی کرد که چگونه قدرت پردازش داده مورد نیاز تصاویر با وضوح بالا در متاورس و تعداد زیادی از کاربرانی که از ارائه دهندگان پلتفرم های مختلف به جهان آورده شده اند، احتمالاً این تعداد را بیشتر می کند.
“اگر مصرف برق توسط مراکز داده و شبکه هایی که به دستگاه های ما متصل می شوند را جمع آوری کنید، رتبه ششم را در بین همه کشورها خواهد داشت، لزوما بد نیست، اما قابل توجه است و رشد خواهد کرد.” – گری کوک، تحلیلگر IT بین المللی صلح سبز
- آموزش مدل های هوش مصنوعی
تحقیقات دانشگاه ماساچوست نشان داد که آموزش یک مدل هوش مصنوعی ترانسفورماتور منفرد با پارامترهای 213M می تواند تا 626155 پوند معادل CO2 منتشر کند. اما این به اینجا ختم نمیشود، واقعیت وحشتناکتر این است که از آنجایی که ارائهدهندگان پلتفرم سعی میکنند کاربران خود را با تجربه کاربری بهتر حفظ کنند، یا تبلیغاتی را قرار میدهند که مناسبتر برای هر فرد باشد، آنها سعی خواهند کرد دائماً جریان دادههای جدید را تغذیه کنند. برای ارتقای مدلهای هوش مصنوعی، رقابت بین پلتفرمها، سرمایهگذاری را برای ایجاد دقیقترین مدل هوش مصنوعی بیشتر خواهد کرد. ساخت و آزمایش یک “مدل مناسب کاغذ” نهایی نیازمند آموزش 4789 مدل در یک دوره شش ماهه است که بیش از 78000 پوند CO2 معادل آن منتشر می کند. در مورد اعمال این روش در فرآیند آموزش مکرر در ارتقاء مدل های هوش مصنوعی تجاری در متاورس فکر کنید، انتشار CO2 حاصل برای محیط زیست وحشتناک خواهد بود.
منبع نمودار: بررسی فناوری MIT
- رقابت بر سر تراشه ها (اجزای نیمه هادی) با EV
در سال 2021، کمبود تراشه های جهانی برنامه های بسیاری از کشورها برای فشار به خرید خودروهای برقی را متوقف کرد. در حالی که تحلیلگران JPMorgan پیشنهاد کردند که کمبود فیل در اتاق در سال 2022 و احتمالاً حتی تا سال 2023 ادامه خواهد داشت، این واقعیت که شرکت های نیمه هادی به جای تولید کنندگان خودروهای برقی، شرکت های الکترونیک را در اولویت قرار داده اند باعث نگرانی می شود. به طور متوسط، تولید یک خودروی الکتریکی به حدود 2000 تراشه نیاز دارد. برای تولید سخت افزارهای ضروری برای شرکت کنندگان متاورس، تراشه ها نیز اجزای غیرقابل جایگزینی خواهند بود. این امر ناگزیر به رقابت با تولیدکنندگان خودروهای برقی منجر میشود و روند انتقال پایدار در بخش حملونقل را که در حال حاضر 21 درصد از انتشار گازهای گلخانهای جهانی را تشکیل میدهد، کند میکند.
- اثرات زیست محیطی NFTs
NFT – توکن غیرقابل تعویض که از فناوریهای بلاک چین برای فعال کردن تجارت اقلام دیجیتال منحصر به فرد و پیگیری مالکیت استفاده میکند، جزء تعیینکننده متاورس است. اگرچه در بخشهای قبلی، در مورد اینکه چگونه جایگزینی فیزیکی با خلاقیتهای مجازی میتواند سودمند باشد، صحبت کردهام، ثبت این داراییهای مجازی در قالب NFT میتواند عوارض جانبی داشته باشد. تخمینهای Digiconomist نشان میدهد که یک تراکنش اتریوم حدود 110 کیلوگرم CO2 منتشر میکند که معادل 42734 تراکنش VISA یا تماشای 18253 ساعت یوتیوب است. هر بار که یک NFT ضرب میشود یا معامله میشود، یک بلوک دیگر باید روی بلاک چین ساخته شود، تصور اینکه اگر استودیوهای سازنده به متاورس منتقل شوند چقدر انتشار خواهد داشت دشوار نیست.
جدا از جنبه زیست محیطی، اینکه آیا متاورس پایداری اجتماعی را تهدید می کند یا خیر، بحث برانگیز است. آیا این جهانی فراگیرتر و برابرتر خواهد بود که با روش غیرمتمرکز ساخت آن وعده داده شده است، یا نابرابری را تشدید می کند و به شرکت های بزرگی مانند فیس بوک، مایکروسافت قدرت کنترل افکار و درک ما از جهان را می دهد؟ در مورد مسئله حریم خصوصی داده ها چطور، آیا این موضوع خارج از جدول است؟ اینها همه سؤالاتی هستند که ما باید در مورد آنها فکر کنیم تا مطمئن شویم که متاورس با اصول توسعه پایدار هماهنگ است.